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标题: 手绘景观植物的画法 [打印本页]
作者: hgk 时间: 2016-11-14 16:07
标题: 手绘景观植物的画法
一般我们在进行景观植物的手绘中常用会画到的树木种类大致有乔木类、灌木类、修建类、棕榈类、花地草地类的; e6 T: [, x3 A
在自然界中的树木千姿百态,因此我们在学画树之前,首先应该学会观察树木的形态、特征以及各部分之间的关系,了解树木的外轮廓形状,整株树木的高宽比和干冠比,树冠的形状,疏密和质感,掌握动态落叶树的枝干结构。
: x5 N' V, }; \1 ~6 N1 P7 o1、乔木类的表现
7 x& c K6 g3 Q& D' f9 H那么画树有没有顺序呢?我觉得无论是先画树干还是先画树叶都行,只要个人习惯顺手就好。树干是构成整体树木的框架,注重枝干的分枝习性,要合理安排主干与次干的疏密布局安排。枝的分枝应讲究粗枝的安排,细枝的疏密以及整体的均衡,另外树枝不可画得过多,那样会使得画面过多,那样会使得画面显得非常琐碎,不干练。在刻画较粗的树干时,应使用较粗的线条表现其质感和明暗。树皮粗糙的线条要粗放、光滑的要细腻。树干表面的节结、裂纹也可用来表现树干的质感。另外还应考虑树干的受光情况,把握明暗分布规律,将树干背光的部分,大枝在主干上产生的落影以及树冠产生的光斑都表现出来。
# u# @$ {) g& m 乔木的明暗和体块9 b; L. n# \0 y. \
树的体积感就是由茂密的树叶所形成的的。在光线的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗。里层的树枝,由于处于阴影之中所以最暗,画树时要时时刻刻把心中的树挡住一个巨大的球体这个意识。自然界的树木明暗要丰富的多,如实画出来不仅费时而且脱离的设计手绘的本质,所以只应该概括为黑白灰三部分就可以,况且树木只作为配景,明暗不适合变化的过多,不然喧宾夺主。% I. J! n% P# k( U# M
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球形的明暗分析。9 [; m) d- \/ G/ s( j# a
在我学习的过程中总会遇到一个问题,临摹画的还可以,跟原画差不多,但是画照片或者写生就是画的不好,怎么办?这是因为别人的作品都是别人的提炼概括的,是别人的总结,并不是看到实物是什么样就画什么样的,所以画照片或实物的时候,要学会总结归纳,明白为什么这么画,才能画好更好的效果。
# q g! x% ~9 G4 T+ x乔木的表现的重难点:' ~& k8 \# j/ J' n
1、理清枝、干、根各自的转折关系。
; ^+ T0 J: X+ q- `2、画枝干时注意上下多曲折。
/ x- |: ~* l5 S) H3、嫩叶、小树用笔可快速灵活,老树结构多,曲折线表现苍老。
% n j+ y4 B3 p0 S- n/ C/ b4、一棵树应该有前后的左右的四面伸展枝丫,这样的话只画两三枝也能够表达出疏密感来。
( u# n' `( `/ R" s5、远景的树在刻画的时候一般采取概括的手法,表达出大的关系,万万不可画的过于详细,只体现出树的基本轮廓就好,画面时时刻刻要知道主次之分,上色时尽量选用偏灰的颜色。
9 B* |( B) V$ ~/ C9 w3 ^6、前景的树通常可以完善构图' x* {5 ~& v+ h2 e' o
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