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[手绘插画] Craig Mullins的插画手绘艺术

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admin 发表于 2010-11-2 10:44:39 | 只看该作者 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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Craig Mullins是CG插画、概念设定领域的行家和大师。多次获得CG美术类的奖项。他的绘画风格多样,尤其擅长使用简单的块面和色彩来表现丰富逼真的光影效果。他对很多插画、漫画以及经典艺术品的技法都有深入的研究探索,他将这些研究融入了自己的商业创作中,已成为一位知名的插画创作高手。
/ C2 Z8 [4 H9 b- r' @  O; Y8 y/ G* QCraig Mullins参与的部分项目一览:《最终幻想》,《星球大战》,《魔戒》,《极品飞车7:地下狂飚》 ,《Tao Feng: 莲花之拳》 , 《HALO 2》 ,《凤凰计画》,《神话II》,《红警2》等等
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Craig Mullins个人经历自述:
9 R5 M! ^! E5 s$ V9 S  w“我1964年生于加利福尼亚州,3岁的时候随全家搬到俄亥俄州。18岁的时候回到了加州,在洛山矶一带定居多年。现在我住在夏威夷,经常开我的小卡车。
5 V: [; Y6 k" |我开始在克莱尔蒙特的Pitzer大学上了2年,然后去Art Center College of Design(艺术中心大学)学习工业设计。当时我画汽车非常拿手,所以我就到底特律的福特公司做了6个月的汽车设计。不过我的设计理念在底特律好像显得有点怪异,于是我又回到了艺术中心大学去学习插画。就像在学习工业设计时我所表现出的保守和古怪差不多,我依然只学绘画里那些学院派的经典技术知识。1990年,我终于毕业了。
! b2 S, r7 D, ?( Y3 u, b8 o我为一些建筑师和主题公园做了N多张概念画以后开始慢慢接触电影业。我最早接触电脑(用于工作)是在87年为福特公司做设计的时候,记得用的那个东西叫做“Dubner PaintBox”,我不清楚那个东西现在来看能有多大,它做的事情就和现在的Photoshop差不多。我在一个很大的效果工作室工作了一小段时间,并且由那里的一位创建人John Knoll推荐我开始用Photoshop。从1994年开始我的所有商业创作都转为了数字化。”; F0 j8 x! s; z* b
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精彩评论6

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沙发
祥子匠 发表于 2014-10-14 07:01:38 | 只看该作者
参考参考,我认为很好,大家说说
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板凳
xyneed 发表于 2014-10-25 22:18:01 | 只看该作者
好贴,一定不要放过,顶
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地板
xyneed 发表于 2014-10-30 17:06:21 | 只看该作者
交流贴,继续努力发好帖
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5#
Samny113 发表于 2014-11-5 07:47:06 | 只看该作者
继续关注一下这方面的信息
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6#
elevender 发表于 2014-11-8 00:14:28 | 只看该作者
我z喜欢,请大家鼓掌支持,谢谢
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7#
Samny113 发表于 2014-11-11 09:19:39 | 只看该作者
我还是比较相信,牛啊
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