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标题: 如何不让自己的设计庸俗 [打印本页]
作者: xyneed 时间: 2011-1-12 20:19
标题: 如何不让自己的设计庸俗
就算我们每天在叫嚷着创新经济,设计救国,我们在生活中也无处不在的看到各种设计庸俗、制作粗劣的海报、店面、户外广告、大胸美女和肌肉猛男交相辉映,红底黄字和脑残宣传漫画变本加厉。比如某政府交通部门推出的代表交警的卡通形象,足以雷得广大司机外焦里嫩,如果在闹市街头遇见,恐怕也会无法自拔的撞上去。4 b" l# ]4 Z4 i% k+ Q! w
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随着各个设计论坛,设计讲座,设计培训里面的师生装得很高雅,或者装得不高雅,那些粗糙、俗气的设计作品(有些甚至称不上作品)还是泛滥在城市农村的各个角落 — 究其原因,我估计不是因为老百姓喜欢,也不单单是商家们一厢情愿,极有可能是因为那些贴着XXX平面速成,21天变身设计大师等的培训班和厕所书闹的。有些现成的经验或者实干的技巧,我觉得直接说了就完了,卖着关子揪理论我们都不好过。4 ]+ W0 Q" m' [ Z8 R9 u
1 y' l1 k7 z" a: }/ g4 g* ^7 H& {所以我今天要聊的就是“如何不让自己的设计变得俗气”,如何变得优秀这是个大问题,关乎很多方面,但是怎么不犯错却是有迹可循的。既然作为小白的你,暂时没有这么多的积累和经验,那么先确定自己的作品不被笑话,也算是一个提高吧。
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Y3 R" t. Y7 }5 S: B1 o为避免某些偏俗设计的原作者(为了说明问题,我不得不引用你们的作品,当然,在我天朝土地上,这些作品绝不是最差的)产生暴尸现场的想法,在本博客发生拉横幅维权的情形发生,我将每个环节都做一个对比,左边是普通的做法,右边是在“这个问题”上相对较好的做法(相对较好的意思不是这个设计很好),证明文章是以案例来解释,而不是3.15曝光。) e) C0 n$ y: a3 J! W, X
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